Россия стала одной из 5 стран с максимальным потреблением игрового контента
Автор: Елена Аксенова | 21.01.2022 | 22:27
Специалисты подсчитали объем потребления игрового контента в мире. За 2021 год на мировом рынке игр был установлен рекорд — 175 млрд долларов.
Среди всех потребителей было выделено 5 стран, показавших максимальный объем. Это Китай, США, Южная Корея, Япония и Россия. Однако специалисты отмечают, что в вопросе создания нового игрового контента наше государство значительно отстает от других.